電競(jìng)到底有多火?昆明移動(dòng)為了聯(lián)合賽路演斥資90萬(wàn)
運(yùn)營(yíng)商世界網(wǎng) 劉怡君/文
8月22日,中國(guó)移動(dòng)采購(gòu)與招標(biāo)網(wǎng)上發(fā)布了一則關(guān)于2017昆明移動(dòng)最強(qiáng)王者爭(zhēng)霸大賽暨ATP高校電競(jìng)聯(lián)合賽路演項(xiàng)目的比選公告,僅預(yù)算金額就有90萬(wàn)元。讓人不禁感慨,電競(jìng)究竟有多火,昆明移動(dòng)竟然花這么多錢!
公告顯示,該項(xiàng)目建設(shè)地點(diǎn)為昆明市及所轄郊縣,一場(chǎng)啟動(dòng)賽、十二場(chǎng)海選賽、一場(chǎng)總結(jié)賽,共計(jì)十四場(chǎng)比賽,而該項(xiàng)目的工作內(nèi)容就是這十四場(chǎng)競(jìng)技比賽的執(zhí)行服務(wù)。據(jù)了解,此類的電競(jìng)聯(lián)賽比賽內(nèi)容不外乎就是王者榮耀、英雄聯(lián)盟、D.N.F等當(dāng)下比較火的電子競(jìng)技游戲。
其實(shí)電子競(jìng)技火不火不重要,重要的是昆明移動(dòng)砸了這么多錢之后,電子競(jìng)技能為其帶來(lái)什么。
以手機(jī)游戲?yàn)槔F(xiàn)在的手游一直保持著時(shí)間碎片化的屬性,許多玩家在沒(méi)有WIFI的場(chǎng)合也會(huì)登錄游戲,可見(jiàn)目前的游戲市場(chǎng)對(duì)于移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的需求更為剛性,手機(jī)流量包逐漸由附屬需求變成了核心需求。
運(yùn)營(yíng)商世界網(wǎng)編輯看來(lái),實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)的電競(jìng)游戲無(wú)論是中度還是輕度的產(chǎn)品,都在不同程度上推動(dòng)了流量的進(jìn)一步發(fā)展。有數(shù)據(jù)顯示,很大一部分手游玩家集中在大學(xué)生群體中,電競(jìng)比賽過(guò)程中展示出的對(duì)抗性也好、觀賞性也好,都會(huì)在某種程度上吸引一批新的玩家或感興趣的直播觀看者。
可以預(yù)見(jiàn),日后數(shù)字娛樂(lè)消費(fèi)對(duì)于流量需求越來(lái)越多,而昆明移動(dòng)在此次高校電競(jìng)的執(zhí)行服務(wù)上就大手筆花出90萬(wàn),也是為了贏得更多的用戶。
由以上分析可以猜測(cè),如果昆明移動(dòng)在后期針對(duì)不同的數(shù)字娛樂(lè)消費(fèi)內(nèi)容和碎片化的戶外應(yīng)用場(chǎng)景提供一些貼合的流量服務(wù),以用戶更容易接受的價(jià)格提供差異化流量套餐,隨著用戶聯(lián)網(wǎng)游戲習(xí)慣的逐漸養(yǎng)成,用戶粘性也勢(shì)必不斷提升。
不得不承認(rèn),昆明移動(dòng)花費(fèi)90萬(wàn)籌備一場(chǎng)電競(jìng)聯(lián)合賽,不只是因?yàn)楝F(xiàn)在的電競(jìng)熱度爆棚,其背后的深意更值得琢磨,聯(lián)網(wǎng)電競(jìng)能為其帶來(lái)多少業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)!