近日,Qualcomm Incorporated宣布,其子公司Qualcomm Technologies, Inc.針對Qualcomm驍龍 835移動平臺推出一套全新的虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具包。全新的驍龍VRDK讓開發(fā)者能盡早獲取基于驍龍835移動平臺打造的VRHMD,該VRDK是由與HMD共同工作的一套已經(jīng)升級的VR軟件開發(fā)包來支持的。
Qualcomm Technologies, Inc.執(zhí)行副總裁兼QCT總裁克里斯蒂安諾·阿蒙表示:“通過這一全新的VRDK,我們將向虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的開發(fā)者提供先進的工具與技術(shù),加速下一代VR游戲、360度VR視頻與各種交互式教育、企業(yè)、醫(yī)療保健與娛樂應(yīng)用的發(fā)展。我們從這一令人興奮的全新體驗中看到了巨大的潛力,這種體驗是由真正移動且‘始終連接’的無線虛擬現(xiàn)實來實現(xiàn)的。我們非常高興能幫助移動VR開發(fā)者透過即將發(fā)布的基于驍龍835VR打造的產(chǎn)品,更高效地提供引人入勝的高品質(zhì)體驗。”
下一代移動虛擬現(xiàn)實應(yīng)用將愈加復(fù)雜,具有極端的功耗限制和極具挑戰(zhàn)的性能要求。必須滿足這些要求,才能使VR應(yīng)用實現(xiàn)真正的沉浸式體驗。如驍龍835一般的先進的異構(gòu)移動平臺可在獨立HMD中支持沉浸式的VR體驗,而無需風扇與線纜。
驍龍835 VRDK 中的HMD包括:
· 顯示器:四百萬像素(2560x1440)WQHD AMOLED顯示器(每眼兩百萬像素)
· 攝像頭:六自由度(6DoF)運動追蹤:
§ 兩顆一百萬像素(1280x800)的單色立體攝像頭,均配備魚眼鏡頭
§ 集成的傳感器IMU(陀螺儀、加速器、磁羅盤),并具有可連接至驍龍835移動平臺傳感器核心的快速接口
· 眼球追蹤:兩顆支持主動深度感知的單色VGA全局快門攝像頭
· 內(nèi)存:DRAM:4GB LPDDR4;閃存:64GB UFS
· 連接:Wi-Fi無線連接、Bluetooth和USB3.1 Type-C(電源)
· 音頻:集成的Qualcomm Aqstic音頻編解碼器(WCD9335)
· I/O:HMD右側(cè)的觸控板
該VRDK的軟件開發(fā)工具包部分,還將支持多項針對最佳VR用戶體驗的、至關(guān)重要的技術(shù)。其中包括:
? DSP傳感器融合:利用驍龍835中包含的全套技術(shù),這一全新的SDK讓開發(fā)者能夠通過驍龍傳感器內(nèi)核,輕松獲取攝像頭定位數(shù)據(jù)與來自高頻陀螺儀和加速計的感應(yīng)數(shù)據(jù),并利用Qualcomm Hexagon DSP進行預(yù)測性的頭部位置處理,打造支持六自由度(6DoF)的、具備更佳響應(yīng)性與沉浸感的體驗
· 視覺聚焦區(qū)域渲染(foveated rendering):旨在提供對VR渲染技術(shù)的支持,通過全新的驍龍插件支持Unity和Epic游戲引擎,可感知用戶的視線方向,然后只在關(guān)注區(qū)域內(nèi)集中處理最大化的視覺細節(jié)
· 移動到顯示的處理延遲(Fast motion to photon):通過改善的異步時間扭曲與單顯示緩存及其他技術(shù),提供快速的3D畫面渲染,與前代的驍龍產(chǎn)品相比,可幫助減少約20%的延遲
· 支持鏡頭校正的立體渲染:支持3D雙眼畫面的色彩校正和桶形畸變,提高圖形和視頻的視覺質(zhì)量,增強整體VR體驗
· VR圖層:生成菜單、文字和其他覆蓋圖層,在虛擬世界中實現(xiàn)正確渲染,減少失真可能造成的視覺不適感
· 先進的應(yīng)用調(diào)試和電源管理:集成Snapdragon Profiler和Qualcomm Symphony System Manager SDK,向應(yīng)用開發(fā)者提供更佳的VR處理流程可見性,以及整體的CPU、GPU和DSP功率與性能管理,讓VR應(yīng)用能夠在低功耗、低散熱的終端嚴格要求下,以穩(wěn)定的幀數(shù)率運行
該VRDK預(yù)計將在2017年第二季度通過Qualcomm開發(fā)者網(wǎng)絡(luò)開始提供,它將幫助開發(fā)者為即將推出的、搭載驍龍835的VR OEM終端實現(xiàn)改善的VR性能與功效,這些終端預(yù)計將在2017年下半年出貨。