支付寶宣布支持3D場景支付 虛擬現(xiàn)實(shí)購物是不是鏡花水月?
運(yùn)營商世界網(wǎng) 張帥/文
近日,支付寶在接受媒體采訪時(shí)表示其VR支付技術(shù)VR Pay預(yù)計(jì)九月底上線,該技術(shù)致力于解決用戶在3D場景下的支付問題。但在VR技術(shù)還尚不成熟的行業(yè)背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)購物是不是只是一個(gè)噱頭呢?
7月份淘寶舉行的造物節(jié)上,VR購物Buy+正式對外亮相,用戶第一次體驗(yàn)到了虛擬商店購物的感覺,但在支付時(shí),用戶仍需要摘下VR頭盔,脫離虛擬環(huán)境,在實(shí)際中完成付款操作,沉浸體驗(yàn)大大降低。
在VR技術(shù)尚且沒有得到普及的今天,支付寶宣布虛擬現(xiàn)實(shí)購物下的支付是現(xiàn)實(shí)作用大一些還是宣傳作用大一些呢?結(jié)果不言自明。
而且虛擬現(xiàn)實(shí)購物還存在很多問題,首先, VR Pay是與淘寶推出的Buy+合作,后者正試圖讓商家將在售的現(xiàn)實(shí)物品轉(zhuǎn)化成虛擬物品,這是一個(gè)很耗費(fèi)時(shí)間和精力的工作,目前仍處于內(nèi)部調(diào)試階段,沒有進(jìn)入實(shí)際銷售環(huán)節(jié)。
其次,做到各種VR設(shè)備的適配也難以達(dá)成。螞蟻金服方面稱,VR 盒子是他們首先考慮的合作對象。用戶能手機(jī)應(yīng)用里找到虛擬店鋪頻道,再進(jìn)行虛擬購物。三星的 Gear VR、Google Cardboard,都是 VR Pay 瞄準(zhǔn)的對象,而內(nèi)容生態(tài)體系相對完善的 HTC Vive、PS VR 和 Oculus,是 VR Pay 目前相對難打入的堡壘,也就是還沒有完整的適配名單。
最后, VR Pay的發(fā)展,依賴于多種多樣的虛擬應(yīng)用場景和上下游軟硬件廠商的配合,整個(gè)鏈條缺一不可,當(dāng)下VR購物整個(gè)上下游的產(chǎn)業(yè)鏈仍處于發(fā)展階段,諸多的產(chǎn)品也只存在于設(shè)計(jì)的構(gòu)想之中。
目前來看還是宣傳作用大于實(shí)際作用,VR技術(shù)產(chǎn)業(yè)正發(fā)展,未來或許真有虛擬現(xiàn)實(shí)購物普及的一天,支付寶也算是第一個(gè)吃螃蟹的人。